2014年4月12日 星期六

[Code Review] Team 08 - Hw06
















Shape.cs
Ball.cs
Pyramid.cs
Cylinder.cs
Form1.cs
IRollable.cs
執行檔HW6.exe

7 則留言:

  1. 第七組
    當按下計算的時候,各形狀的數量統計會歸零,這個地方可以稍微作修改一下

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  2. volume 與 weight 是導出量, 計算時間也很短, 盡量不要宣告欄位來儲存
    否則當改變物件的幾何尺寸時, 忘記重新計算這些量, 會造成錯誤

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  3. 計算金字塔與球的體積的公式好像怪怪的??

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  4. 林高遠評論:

    優:
    1. 把pi宣告在基礎類別,很多組都宣告在衍生類別不好
    2. 衍生類別建構子把參數設定一氣呵成!
    3. 有清除按鈕
    4. 有防呆

    缺:
    1. Get 系列的方法最好不要在基礎類別實做,因為你的基礎類別是在形容Shape,Shape是抽象的,沒有體積重量,也不會有自己的名字;實做出來,呼叫錯了就難發現
    2. 防呆不夠好, 只能檢查空白與否, 不能檢查資料型態

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